强力对弓手和标飞的影响

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弓手和标飞都有一个终生受用的被动技能:强力(一定几率发动倍攻击)

弓手四连射、标飞双飞斩+影分身是这两个职业的最常用攻击方式。

强力对弓手四连射、标飞双飞斩+影分身(以下简称标飞四连)的影响直接关系到这两个职业的攻击力。

在分析这个问题之前先说下下面需要用到的概率计算公式:

事件发生概饰篜;重复发生次数为:n;

则恰好有K次同时发生的概率为:Cnk Pk (1-P)n-k(n为下标,k,n-k为上标)

先说强力对弓手四连的影响:(弓手强力发动概率为40%)

一次强力都不发动的概率(即K=0):

81/625=12.96% (攻击力为400%)

只发动一次强力的概率(K=1):

216/625=34.56%(攻击力为500%)

只发动两次强力的概率(K=2)

216/625=34.56%(攻击力为600%)

只发动三次强力的概率(K=3)

96/625=15.36%(攻击力为700%)

四次全发动强力的概率(K=4)

16/625=2.56%(攻击力为800%)

结论:弓手四连12.96%几率4倍攻击;34.56%几率5倍攻击;34.56%的几率6倍攻击;15.36%几率7倍攻击;2.56%几率8倍攻击。

平均输出攻击力:12.96%*4+34.56%*5+34.56%*6+15.36%*7+2.56%*8=5.6倍

强力对标飞“四连”的影响:(标飞强力发动概率为50%)

一次强力都不发动概率:

25%(攻击力为150%+150%+75%+75%=450%)

只发动一次强力的概率:

50%(攻击力为675%)

两次都发生强力的概率:

25%(攻击力为900%)

结论:标飞“四连”25%几率4.5倍攻击;50%几率6.75倍攻击;25%几率9倍攻击。

平均输出攻击力:25%*4.5+50%*6.75+25%*9=6.75倍

分析:比较一看,明显标飞无论是从几率,还是攻击力翻倍上面都占优,50%几率6.75倍攻击;25%几率9倍攻击保证了标飞强大而又稳定的攻击力。而弓手基本上是5—6倍的攻击。

注:在此没有讨论武器的攻击力,武器攻击系数,辅助技能等因素。个人认为这也是现在标飞比弓手强大的原因之一

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