与曾经发过的bishop技能加点为兄弟帖,谢谢大家的支持!(ps:不想做太多的美化工作,所以对不起啦~~)
让我说说一转的把,也许不必说太多,因为玩过冒险一段时间的人都知道嘛,还是在这里个新人一个知道,完美一点~~~~~
开始的战士(fighter)10级可以转职,到30级一共有20*3+1=61点技能点。
生命恢复
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的HP恢复量
分析:先加5点引出声明加强,后期剩余4点都加在此技能上。
生命加强
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。
条件:生命恢复5LV
分析:必满的被动技能,战士的生命值来源。
恢复术
类型:被动(LV8)
效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。
条件:生命恢复5LV,生命加强3LV
分析:建议加3点,引出圣甲术。原因后面会指出。
圣甲术
类型:主动(LV20)
效果:一定时间物理防御力增加。
条件:生命恢复5LV,生命加强3LV,恢复术3LV。
分析:此技能加1点,原因是二转的愤怒之火技能,用此技能覆盖掉它的副作用(防御力-10)。
强力攻击
类型:主动(LV20)
效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:120级之前主要攻击技能,必满。
群体攻击
类型:主动(LV20)
效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人,属于范围攻击。
条件: 强力攻击1LV
分析:虽然攻击不高,但是还是满下吧,不然怪多了,一下一下强力会有点忙不过来。