首先强调 外挂无耻之流 远离此帖


长期以来 金钱/齿轮的选择一直是标飞的困扰
现在 让你彻底相信你的选择
金钱1200 攻击+25
齿轮1000 攻击+27 标飞2G实际攻击提升14~24 

4转的暗器毒另当别论 方便起见 以150标攻击3000~5000计算 金钱攻击3000~5000 1组金钱一般攻击为[3000*1200=3600000]~[5000*1200=6000000] 齿轮攻击3014~5024 1组齿轮一般攻击为[3014*1000=3014000]~[5024*1000=5024000] 一般攻击 1组金钱造成的总攻击输出比1组齿轮多586000~976000 一般攻击 数量彻底战胜质量

再来看看消耗200个标持续120秒的4转技能
1组金钱可以使用6次 持续720秒 3飞+影分身攻击输出[3000*1.5*3*1.5=18000]~[5000*1.5*3*1.5=30000] 只按照1秒2次3飞来计算 720秒1440次 攻击输出[18000*1440=25920000]~[30000*1440=43200000] 1组齿轮可以使用5次 持续600秒 3飞+影分身攻击输出[3014*1.5*3*1.5=18084]~[5024*1.5*3*1.5=30144] 只按照1秒2次3飞来计算 600秒1200次 攻击输出[18084*1200=21700800]~[30144*1200=36172800] 技能攻击 1组金钱造成的总攻击输出比1组齿轮多4219200~7027200 技能攻击 数量彻底战胜质量
齿轮微弱的攻击力优势在金钱强悍的攻击输出面前荡然无存
而且必须注意的是 由于实际攻击力的随机性和不稳定性 没有任何数据敢保证实际攻击力金钱一定比齿轮低
但是可以100%保证的是 金钱的总攻击输出一定比齿轮高 而且高很多
更长的持续攻击时间 更少的回城冲标次数 更便宜的价格 更酷的外型 更流畅的刷怪体验
攻击输出时代
还在为了一点点的虚荣而盲目追求齿轮吗??????? 无情的事实证明金钱才是标飞无可厚非的王道 不用怀疑 放弃齿轮吧 攻击输出的王者非金钱莫属~~~~~~~
反正前期金钱OK 没钱的也用金钱 后期 4转后 不用齿轮行么 所以有钱尽量齿轮吧