人们都说火凤凰“攻击力很高”,一方面是这个“550”的关系,另一方面实际打出的数字确实不低,满凤凰的高级弓手通常可以打出1万多,对雪人等弱火属性怪可以超过2万。不过,这个伤害数字与法师职业的召唤兽比较起来,完全是小巫见大巫,从实际伤害数字来看,“550攻的火凤凰”比“300攻的火魔兽”、“230攻的圣龙”、“270攻的冰魔”都差了很远。别忘了,法师的攻击是魔法系攻击,伤害由智力和技能攻击力决定;弓手是物理职业,这个“550攻”显然不能按照法师的来计算,当然也就不能直接拿数字作比较。弓手的烈火箭对属性怪物的加成是25%,对弱火怪物伤害×(1+25%),对抗火怪物伤害×(1-25%)。那么,火凤凰的属性加成又是多少呢?攻击力305,攻击力550,究竟怎么计算?在拿着弓的时候,它的伤害还会受武器影响吗?这些都是本文要讨论的问题。
下面,我们先来确认一下火凤凰的攻击类型,到底是属于魔法攻击,还是物理攻击——
当骨骸鱼处于物理攻击无效状态时,火凤凰打出的数字是1;
当骨骸鱼处于魔法攻击无效状态时,火凤凰打出的数字是2900多。
结论1:火凤凰的攻击类型是物理攻击。
接下来,进行一系列对比实验,对打怪的数字进行大量观察和记录,其中,对伤害计算公式的推测并不十分严密,是属于连猜带凑的性质,但是实际验证起来比较吻合。大家可以一起检验结论,若有不对,欢迎指出。实验组一
(1)角色162级,火凤凰1,总属性:敏860,力98,智21,运21 拿原始魔翼弓
(2)角色162级,火凤凰1,总属性:敏860,力98,智21,运21 不拿武器
召唤火凤凰,分别观察对绿蜗牛的伤害:
(1)4935~6854
(2)4941~6850
结论2:火凤凰的攻击数字与角色是否拿武器无关。
再粗略的观察对木妖(弱火)的伤害:7363~10130
大致算一下与蜗牛的比例:下限之比为149%,上限之比为147%
因此,可以猜测火凤凰的属性加成就是50%——对弱火×(1+50%);对抗火×(1-50%)
实验组二
角色196级,火凤凰1,用装备和洗点卡改变敏、力、智
观察对绿蜗牛的伤害
(1)敏1000,力113,智力20,运气21 5694~7960
(2)敏1000,力83, 智力49,运气21 5614~7866
(3)敏1013,力83, 智力49,运气21 5664~7967
比较(1)(2)可以发现:在敏、运不变的情况下,减力、加智导致了伤害的下降;
比较(2)(3)可以看出:敏捷的增加会让伤害提高。
由于已经确认了火凤凰属于物理攻击,所以智力对伤害应该没有影响。
而且(3)与(1)比较起来,敏多了13点,力少了30点,伤害上限(3)>(1),下限(3)<(1)。
结论3:敏与力都对伤害有影响,并且敏对伤害的影响更显著。
敏捷为主,力量为辅,这很容易让我们联想到弓的攻击力计算:
上限:(敏×3.4+力)×攻/100
下限:(敏×3.4×0.9×熟练度+力)×攻/100
先拿上限来试,把“攻”变成凤凰的攻305,拼凑起来检验数字倍数,可以猜测最后要除的不是100,而是134.
猜测火凤凰的攻击力上限为:(敏×3.4+力)×攻/134
用实际观察的下限÷上限,大致都是71%,如果按熟练度来拼凑不合适,取80%,实际下限比理论下限低,取70%又差了很远。
接下来,进行一系列对比实验,对打怪的数字进行大量观察和记录,其中,对伤害计算公式的推测并不十分严密,是属于连猜带凑的性质,但是实际验证起来比较吻合。大家可以一起检验结论,若有不对,欢迎指出。实验组一
(1)角色162级,火凤凰1,总属性:敏860,力98,智21,运21 拿原始魔翼弓
(2)角色162级,火凤凰1,总属性:敏860,力98,智21,运21 不拿武器
召唤火凤凰,分别观察对绿蜗牛的伤害:
(1)4935~6854
(2)4941~6850
结论2:火凤凰的攻击数字与角色是否拿武器无关。
再粗略的观察对木妖(弱火)的伤害:7363~10130
大致算一下与蜗牛的比例:下限之比为149%,上限之比为147%
因此,可以猜测火凤凰的属性加成就是50%——对弱火×(1+50%);对抗火×(1-50%)
实验组二
角色196级,火凤凰1,用装备和洗点卡改变敏、力、智
观察对绿蜗牛的伤害
(1)敏1000,力113,智力20,运气21 5694~7960
(2)敏1000,力83, 智力49,运气21 5614~7866
(3)敏1013,力83, 智力49,运气21 5664~7967
比较(1)(2)可以发现:在敏、运不变的情况下,减力、加智导致了伤害的下降;
比较(2)(3)可以看出:敏捷的增加会让伤害提高。
由于已经确认了火凤凰属于物理攻击,所以智力对伤害应该没有影响。
而且(3)与(1)比较起来,敏多了13点,力少了30点,伤害上限(3)>(1),下限(3)<(1)。
结论3:敏与力都对伤害有影响,并且敏对伤害的影响更显著。
敏捷为主,力量为辅,这很容易让我们联想到弓的攻击力计算:
上限:(敏×3.4+力)×攻/100
下限:(敏×3.4×0.9×熟练度+力)×攻/100
先拿上限来试,把“攻”变成凤凰的攻305,拼凑起来检验数字倍数,可以猜测最后要除的不是100,而是134.
猜测火凤凰的攻击力上限为:(敏×3.4+力)×攻/134
用实际观察的下限÷上限,大致都是71%,如果按熟练度来拼凑不合适,取80%,实际下限比理论下限低,取70%又差了很远。